mercoledì, maggio 11, 2011
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Queste si che sono dichiarazioni che fanno piacere, bisogna essere precisi in tutto nello sviluppo di un gioco! Ma in tutt tutto eh! Proprio per questo Daishi Odashima (sviluppatore di Namco Bandai), ha voluto fare un esempio sullo sviluppo dei personaggi del nuovo Soul Calibur V.

"Ogni personaggio, dice, viene disegnato e pensato nel migliore dei modi, nulla viene lasciato al caso o esagerato dalla fantasia. Se creiamo un personaggio femminile, ad esempio, il seno sarà rapportato alla sua altezza, nè una taglia di più, nè una taglia di me"

Cari amanti delle nane tettone, vestitevi a lutto!

Momo

1 Commenti:

  1. Sono almeno notizie molto confortevoli su un gioco che, personalmente attendo molto...

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